지식경제부ㆍ문화체육관광부 보도자료	http://www.mke.go.kr http://www.mcst.go.kr
2008년 9월 22일(월) 11:30부터 보도하여 주시기 바랍니다.
자료문의 : 서석진 산업융합정책과장(2110-4754), 김영규 사무관(2110-4756) 자료문의 : 김낙중 문화산업정책과장(3704-9611), 이해돈 사무관(3704-9622)

신성장동력기획단ㆍ콘텐츠코리아추진위원회

6대 분야 22개 新성장동력 건의

- ｢신성장동력 비전 및 발전전략｣ 발표 -

향후 5년간 신성장동력에 99.4조원 투자, 신규 고용창출 88만명 전망

<보고회 개요>

□ 신성장동력기획단(단장 서남표 KAIST 총장)과 콘텐츠코리아추진위원회(위원장 김영훈 대성그룹 회장)는 9.22(월) 오전 대전에 위치한 한국전자통신연구원(ETRI)에서 대통령 주재로 신성장동력 보고회를 개최

□ 이날 보고회에서는 기획단과 추진위원회에 참여했던 전문가그룹 대표들과 지식경제부, 문화체육관광부 장관 및 대․중소기업, 출연연구기관 관계자 등 각계 인사 300여명이 참석한 가운데

ㅇ 저탄소 녹색성장과 신규 일자리 창출을 통해 우리 경제에 활력을 불어넣을 6대 분야 22개 신성장동력 비전 및 발전전략을 발표

6대 분야		22개 신성장동력
에너지․환경	(6)	무공해 석탄에너지, 해양 바이오 연료, 태양전지, 이산화탄소 회수 및 자원화, 연료전지 발전시스템, 원전 플랜트
수송시스템	(2)	Green Car, 선박․해양 시스템
New IT	(5)	반도체, 디스플레이, 차세대 무선통신, LED 조명, RFID/USN
융합신산업	(4)	로봇, 신소재․나노융합, IT융합 시스템, 방송통신 융합미디어
바이오	(1)	바이오 신약 및 의료기기
지식서비스	(3)	문화콘텐츠, 소프트웨어, 디자인, Healthcare

<기대효과>

□ 기획단과 추진위원회는 금일 제시된 신성장동력이 우리 경제에 미치는 5년 후, 10년 후의 모습으로

ㅇ 부가가치 생산액이 '08년 116조원에서 '13년에는 253조원, '18년에는 576조원으로 증가하고

ㅇ 수출액은 '08년 1,208억불에서, '13년 3,069억불, '18년 7,954억불로 증가 예상

ㅇ 신규일자리는 향후 5년간( ~'13년) 88만개, 향후 10년간(~'18년) 226만개가 창출될 것으로 전망

□ 기획단과 추진위원회는 금일 제시된 신성장동력 확보를 위해서는 향후 5년(‘09～’13)간 총 99.4조원의 투자가(정부 약 7.9조원 / 민간 약 91.5조원)필요할 것으로 추산

<신성장동력기획단 활동경과>

□ 과거와 달리 이번 신성장동력 발굴 작업은 민간주도로 추진하여 시장의 변화를 반영하고자 하였음

①  산학연 전문가 360여명이 참여하는 신성장동력기획단 발족(‘08.3.28)

② 수요조사, 대국민 아이디어 공모 등 시장의 요구를 폭넓게 반영하여 400여개 과제 발굴, 기획단 자체분석을 통해 1차적으로 63개 후보군 선정(6.30)

③ 공개토론회, 업종별 단체․경제단체와의 간담회 등 수차례에 걸친 의견수렴 및 적정성 검토와 보완을 통해 6대 분야 21개 신성장동력 과제 최종 도출 (7~9월)

* 문화부(콘텐츠코리아 추진위원회)에서 발굴한 ‘문화콘텐츠’를 지식서비스 분야 신성장동력의 1개로 추가하여 전체 신성장동력 수는 22개로 최종 확정

□ 기획단은 ‘성공가능성’과 ‘파급효과’, ‘경제․사회적 문제해결’ 측면을 고려하여 6대 분야, 21개 신성장동력을 최종 발굴

ㅇ 기후변화, 고령 사회 등 현안문제를 해결하면서 고성장이 예상되는 분야로 에너지․환경, 바이오 선정

ㅇ 세계시장 규모, 국내기업 점유율, 우리의 기술역량 등을 고려하여 수송시스템, New IT, 융합신산업 분야 선정

ㅇ 고용창출 측면과 타산업 파급효과를 고려하여 지식서비스 분야 선정

□ 기획단은 우리 경제가 새로운 성장동력을 확보하여 다시 한번 재도약하기 위해서는 정부의 재정지원도 중요하지만 법과 제도의 개선, 미래지향적 인력양성, 공공수요에 기반한 초기 시장 진출 등 지속적인 혁신과 투자가 가능한 환경조성 등을 강조

ㅇ 성과 중심으로 정부 R&D 투자를 효율화하고, 신성장동력 분야의 R&D투자 비중을 확대

- 융합연구 활성화와 개방형 혁신(Open Innovation) 확대

ㅇ 세계적인 연구중심 과학기술대학 육성으로 연구개발과 인력양성의 연계를 강화

ㅇ 특히, 대규모 민간투자를 뒷받침하기 위한 법․제도 개선과 해외 자원․에너지 선점을 위한 외교적 노력 강화 등을 건의

<예시>

① 연료전지 발전시스템 : 정부는 발전차액제도 개선, 연료전지용 LNG 요금제 신설 등을 통해 초기시장을 창출하고, 기업은 차세대 기술 상용화 및 양산설비에 13조원 투자

② 무공해 석탄에너지 : 정부는 자원외교를 통해 해외 저급 석탄광 조기 확보를 지원하고, 기업은 채광권 확보, 양산설비 구축 등에 ‘13년까지 22조원 투자

<콘텐츠코리아추진위원회 활동경과>

□ 추진위원회는 정부의 2012년 콘텐츠 산업의 세계 5대 강국 실현을 위해 산업계ㆍ학계ㆍ연구기관 전문가로 구성하여 ‘콘텐츠산업 비전과 육성전략’을 마련하였음

① 콘텐츠산업의 정책과제 발굴을 위하여 콘텐츠코리아 추진위원회 발족(5.23)

② 분과별 회의를 거쳐 50여개의 정책과제 발굴(6월～7월 중순)

③ 정책과제 우선순위 평가 및 최종 제출 과제 확정(8월～9월)

□ 추진위원회는 현장에서 적용 가능한 실행계획 위주로 3개 신성장동력을 최종 발굴

ㅇ 차세대 융합콘텐츠 육성: 아시아 최대 CG 제작기지 구축, 디지털 가상세계 서비스 시장 선점, 가상현실 콘텐츠 개발 등) 육성을 통해 현재 10조원의 디지털 콘텐츠 시장을 2012년 27조원 규모로 확대

ㅇ 글로벌 게임허브 구축: IPTV, 다중플랫폼 등 기술변화와 결합된 게임, 교육용ㆍ의료용ㆍ군사훈련용 게임 등 기능성게임 개발 및 e-Sports의 국가 브랜드화를 통해 제2의 온라인 게임혁명 주도를 통해 2007년 5조원 규조의 게임시장을 2012년 15조원 규모로 확대

ㅇ 킬러콘텐츠 개발: 글로벌 시장 진출을 위해 미키마우스, 해리포터와 같은 킬러콘텐츠를 개발하기 위해 ‘다빈치형(Super Creator) 창의인재 양성 및 글로벌 기획과 시나리오 개발’, 미키마우스형 OSMU 콘텐츠 제작을 위한 ‘국제공동제작 및 중형영상펀드 지원’,  ‘코리아센터 확대 및 국내외전시마켓의 통합지원’ 등을 통해 5개 정도의 킬러콘텐츠를 개발, 7조원 매출 증대

<향후계획>

□ 향후 정부는 기획단과 추진위원회의 건의를 바탕으로 금융, 문화관광, 국방 등을 포함하는 범부처 종합계획을 수립하고, 신성장동력을 지속적으로 추진하기 위한 관리체계를 마련할 계획

<행사 이모저모>

□ 9월 22일은 서울 ‘차 없는 날’인 점을 감안하여 대통령을 비롯한 많은 참석자들이 대중교통을 이용, 행사에 참석하였으며,

ㅇ 행사 자체도 탄소중립형*(Carbon Neutral)으로 진행되었음

* 행사로 인해 발생할 것으로 예상되는 이산화탄소 배출량을

신재생에너지 설비지원을 통해 상쇄

□ 당일 행사는 “신성장동력 비전과 발전전략” 및 “콘텐츠 코리아 비전과 발전전략” 건의 및 배석자 및 청중의 건의 사항 개진, 대통령의 마무리 말씀으로 진행되었으며,

□ 부대행사로 우리 경제를 견인할 유망한 대표 품목을 선정, 전시하였음

* 휴보 로봇, 무공해 석탄에너지, 랩온어칩, 선박도색 훈련, 디지털초상화 등

* 참고: 신성장동력 비전과 발전전략 보고서

콘텐츠산업 비전과 육성전략 보고서